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Acción Aventura Reseñas Shooters

Skulls and Bones. Análisis

La eterna decisión entre lo lindo y lo feo. El juego de Ubisoft se me hizo difícil de reseñar, ya con bastante tiempo en la calle, una laguna de cosas.

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Alone in the Dark, Review: la medianía del horror

Los Primigenios existieron, existen y existirán. No en los espacios que conocemos, sino entre ellos. Caminan serenos y primarios, adimensionales e invisibles a nuestros ojos. (…) El viento barbotea con.

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Tomb Raider I -II-III Remastered. Análisis.Una remastered a media.

Los primeros juegos de Tomb Raider de nuestra querida y amada por nuestro corazón Gamer “Lara Croft” no podían no tener un lavado de cara, pero tampoco la excusa significa.

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Helldivers 2 Análisis. Por la democracia.

El anunció de Helldivers 2 no sorprendió a muchos fanáticos de la gran marca Sony Playstation en primera instancia, sin embargo, en su lanzamiento el juego fue tan bueno que.

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Repasemos juntos los juegos presentados por Playstation en el primer State of Play de 2024.

Playstation celebro su primer State of Play del año. Una avalancha de novedades en cuarenta minutos intensísimos donde han destacado juegos como ‘Stellar Blade’ y ‘Death Stranding 2’, y ha.

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Avatar Frontiers of Pandora. Análisis. Una caja llena de sorpresas y de todo tipo.

La saga Avatar de la mano de Ubisoft y Massive Entertaiment, llegó al género “Mundo abierto” con elementos de Far Cry, ¿Al fin un juego de Avatar a la altura.

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El desarrollo de Crysis 4 continúa «con un gran equipo trabajando en él»

Todo surge de una entrevista con el director general del estudio, David Fifield, que ofreció unos pocos detalles del progreso de este proyecto. Tras haber visto remasterizados los primeros juegos,.

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Alan Wake II, review: el corazón de un escritor

“I brought you the heart, witch. Show me the terror”. La historia de Alan Wake II comienza con la llegada de Saga Anderson y de Alex Casey, ambos agentes del.

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HALO INFINITE SE REINVENTA DE LA MANO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Según Michael Schorr, jefe de Diseño de Forge, el punto de partida para crear el set de herramientas o toolkit de IA fueron “las experiencias PvE (jugador contra entorno) basadas.

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Robocop Rogue City Demo Preview.

Jugamos la demo del nuevo juego de Robocop “Rogue City” y te contamos que nos pareció en exclusiva en Tiempo Gamer. Si señores el juego de Robocop que merecíamos finalmente.

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