¿Tan espectacular como las películas? ‘Avatar: Frontiers of Pandora’
No solo las secuelas de Avatar toman una eternidad en salir. Desde hace un tiempo sabemos que uno de los proyectos en los que estaba trabajando Ubisoft era un videojuego.
No solo las secuelas de Avatar toman una eternidad en salir. Desde hace un tiempo sabemos que uno de los proyectos en los que estaba trabajando Ubisoft era un videojuego.
Según Michael Schorr, jefe de Diseño de Forge, el punto de partida para crear el set de herramientas o toolkit de IA fueron “las experiencias PvE (jugador contra entorno) basadas.
En Tiempo Gamer hablamos con James Worral, director creativo de Dead Island 2, y esto nos contó acerca de este emocionante título de zombis. Hola a todos los Devs de.
Desbloquear nuevos poderes es algo que los desarrolladores de Marvel’s Spider-Man 2 tienen en común con sus protagonistas lanzatelarañas. Insomniac Games aprovecha el poder de PlayStation 5 en la secuela.