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Code Vein 2 Reseña. Vampiros y Viajes en el tiempo a la hora de la noche.

Code Vein el juego tipo Soul like con vampiros que supo dar lo suyo con su primera entrega, nos trae ahora una propuesta fresca que innova lo suficiente en un mundo abierto para sorprender.

Desarrollo:

El juego sigue con la misma estética Gótica que caracterizó a la primera entrega, sin embargo su argumento aquí da un giro inesperado y nos llevará a viajes en el tiempo entre el pasado y el futuro, a jefes durísimos, y a mucha acción esta vez en un mundo abierto.

¿Qué hay de nuevo?

Desde que Elder Ring se atrevió al mundo abierto son muchos los juegos que ahora intentan imitar esa fórmula “Code Vein 2” es uno de esos casos, sin embargo y a pesar de que el juego es diez veces más grande, no todo termina de encajar.

Primero el mundo abierto está muy bien, podremos recorrerlo como queramos en una moto que conseguimos en el prólogo, sin embargo hay ciertos puntos que aquí debo resaltar, el mundo abierto suele ser tibio, los enemigos se repiten y las áreas a pesar de que están ok, no termine de conectar con las mismas, biomas como los bosques, ciudades inundadas, todo bien apocalíptico, a pesar de eso muchas misiones secundarias están algo desconectadas de la trama principal, el argumento de esta, está bien justificado pero con los viajes en el tiempo y con tantos personajes créeme que te perderás bastante.

Combate:

Para un Soul Like que se traduce para quienes desconocen el término en un juego de pelea y aventura con dificultad elevada, el combate es correcto, sin embargo también hay cosas a recalcar, ejemplo, las subdivisión de clases y las famosas builds, que son como formaremos a nuestro personaje, están ok, pero no son diversas en lo absoluto, ejemplo, solo varían de que forma usemos al personaje y con que arma, y a cada arma que magia le pondremos, el subir de nivel no gasta puntos de habilidad de forma manual, a lo que me refiero de poder customizar a tu personaje a gusto, hacerlo más mago o guerrero, no, esto no sucede,  es de forma automática y ya.

Esto hace que el juego se vuelva soso, y en muchas ocasiones las posibilidades de derrotar a los diferentes jefes no son variadas. Ahora vamos a los buenos factores; el juego es más variado que la primera entrega, se puede cocinar, recolectar todo tipo de ítems y armas y tenemos la posibilidad de entrenar en diferentes zonas del mapa, por si nos quedamos estacados en algún jefe, además siempre llevaremos un compañero y si morimos este nos dará una segunda chance dejándonos solos y reviviéndonos.

Gráficos y optimización:

Los gráficos están muy bien, pero sabiendo que usa Unreal Engine 5 pueden ser mejores, mucho mejores, la optimización en PS5 está muy bien también, y tendremos dos modos resolución a 4K y 30 FPS y modo rendimiento Full HD y 60 fps, nada mal, cumplió con el standard de todos los juegos en la consola.

Lore y Creatividad.

El mundo de Code Vein, en Code Vein 2 se ha ampliado y ahora los jefes y enemigos son más espectaculares y mucho mejor trabajados que en la primera entrega, mejor modelados, más grotescos y de todo tipo.

Banda sonora:

La banda sonora cumple con los estandartes de calidad, sonarán todo tipo de música y piezas orquestales tipo clásica, de una calidad excelente, como Bandai Namco nos tiene acostumbrados.

Opinión personal.

A pesar de que Code Vein 2 es diez veces más grande, creo que no todo lo favoreció, los personajes aunque están más trabajados confunden ya que son muchas historias entrelazadas en una, el mundo abierto cumple, pero se limita y se lo nota apagado en otras cosas. Y tu personaje no tiene una conexión tan sólida con los otros personajes de la trama, dicho esto Code Vein 2 divierte y bastante, pero confunde en otras cosas. Muchas cosas y más no siempre son mejores.

Conclusión:

Si te gustó la primera entrega esta, te va a encantar sino estoy seguro que encontrarás cosas mejores en el mercado.

Redacción: Joel Aguilozi

Nota: 7. Bueno

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