El director de Mass Effect: Legendary Edition espera que el juego cambie la experiencia del polémico final

#Games 24 de mayo de 2021 Por Pinguinlcd
Mass Effect Legendary Edition
Mass Effect Legendary Edition

Desde Bioware creen que el nuevo tratamiento aporta una nueva perspectiva.

Acaba de aterrizar Mass Effect Legendary Edition, la recopilación de las aventuras protagonizadas por Shepard. Y como tal, una forma de revivir una de las sagas RPG más queridas de los últimos años. O de disfrutarlas por primera vez, si no lo hicisteis en su día. Aunque hay muchas mejoras, cambios y añadidos, también hay otros aspectos que se mantienen. En la discordia está el polémico final con el que se puso broche en Mass Effect 3. Los directores de la remasterización han hablado sobre ello, pero ojo, porque podría considerarse spoiler.

Mac Walters, director del proyecto, ha hablado sobre el desenlace de Shepard en una entrevista con CNET. Como recordaréis, la conclusión enfadó mucho a los fans de la saga, que pidieron a Bioware hacer un final extendido para esclarecer detalles sobre lo que pasaba en la decisión final; y esa versión se ha mantenido en Mass Effect Legendary Edition. El creativo apunta que, aun así, "los jugadores son libres de tomar sus propias decisiones", ya que el final no ha cambiado.

Pero como este "Extended Cut" forma ahora parte de la experiencia, jugar a la trilogía de principio a fin hará que los jugadores lo vean ahora de forma diferente. El diseñador de personajes Kevin Meek también da su punto de vista, indicando que "jugarlo como una trilogía completa y tratarlo como un arco gigante, en lugar de tres arcos, contribuye en gran medida a cambiar potencialmente las experiencias de las personas".

El contenido añadía más escenas y epílogos para los personajes involucrados, además de más opciones de diálogo para un mejor contexto, aunque tampoco dejó satisfechos a los fans. Esa conclusión todavía pesa para muchos aunque hayan pasado varios años. 

Nuevo parche: estas son sus mejoras gráficas y técnicas

BioWare ha compartido una nueva actualización para Mass Effect: Legendary Edition. Es habitual que los lanzamientos más ambiciosos vengan acompañados de algunos bugs en sus primeros días, por lo que en realidad no nos sorprende en absoluto que lleguen parches así. Con lo que no contábamos es el peso de la descarga y el tipo de novedades que implementa.

La aplicación de escritorio de Electronic Arts apunta 17,77 GB de parche en nuestro ordenador, si bien hablamos de datos superpuestos que no deberían agrandar mucho la carpeta de instalación del juego. Atendiendo a las notas de parche de la web oficial, el descargable corrige algunos defectos de estabilidad, pero también mejora numerosos efectos gráficos para los tres juegos, hablemos de arreglos o de novedades.

General
* (Xbox Series X) Arreglado un cuelgue de la lanzadera al usar un casco inalámbrico. Puede seguir ocurriendo al habilitar o deshabilitar el dispositivo, pero se corregirá en el futuro.
* Se han mejorado los shaders del iris para que interactúen mejor con la luz y la oclusión ambiental.
* Pequeñas mejoras de estabilidad.

Mass Effect 1
* Se han mejorado las texturas del terreno.
* Arreglado un problema con el seguimiento de logros y trofeos.

Mass Effect 1 y 2
* Arreglado un problema que impedía mostrar el código de personaje en el menú.
* Se aplican mejoras a las escenas prerrenderizadas para evitar artefactos [errores gráficos].

Mass Effect 2
* Se ha mejorado la iluminación y las sombras en algunas cinemáticas.
* Se aplican pequeñas mejoras visuales, de efectos y renderizado en algunos niveles.
* Arreglados pequeños problemas de texto con algunos logros.

Mass Effect 3
* Arreglados los problemas de seguimiento de bajas para desbloquear logros y trofeos.

Fuente: 3DJuegos

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