Amnesia The Bunker retrasa su lanzamiento y estos son los motivos detrás de la decisión

Amnesia The Bunker retrasa su lanzamiento y Frictional Games el estudio responsable del desarrollo del juego lo ha justificado diciendo que han encontrado algunos fallos, cuelgues y errores difíciles de identificar y solucionar por el momento. Este ha sido el mensaje esgrimido por el estudio para justificar la demora del nuevo juego de Amnesia. Teniendo en cuenta el historial que tienen y sabiendo que dominan el género de terror a la perfección no habría motivos para preocuparse por el futuro del juego.
Amnesia The Bunker viene con la seña de mejorar la fórmula de la serie de terror que tantos sustos nos ha arrancado a la mayoría durante años. La espera para esta nueva parte va a hacerse un poco más larga pero mejor así que corriendo y a las malas. La fecha de retraso del juego llega ahora hasta el 6 de junio, poco menos de un mes desde el momento de la redacción de esta entrada. Siendo otro retraso más que suma a su desarrollo.
En un mensaje de vídeo subido por el estudio a Twitter, su director Fredrik Olsson ha querido transmitir un mensaje de serenidad, calma y sobre todo trabajo. Trabajo en mejorar la estabilidad y los errores del juego con el objetivo de brindar un producto de calidad a los jugadores y no uno repleto de fallos y problemáticas. Es de agradecer y sin dudas este mes de retraso merecerá a la larga la pena.
«Me dirijo a vosotros como portador de malas noticias, porque recientemente nos hemos visto obligados a tomar la decisión de retrasar el juego una vez más, esta vez dos semanas. No saldrá el 23 de mayo, sino que la nueva fecha de lanzamiento será el 6 de junio. Estamos pasando por un proceso de certificación y nos hemos encontrado con múltiples cuelgues raros que son muy difíciles de identificar, reproducir y, por tanto, también de solucionar.»
No es la primera vez que el juego se retrasa. Sin embargo el propio Olsson comentó que dentro de poco tendremos una demo del mismo en Steam y que se lanzará el 22 de mayo. Ahí cada uno podrá testear y probar el juego por su cuenta, siendo consciente de las limitaciones, mejoras y todo el camino que ha trabajado Frictional para llegar a donde está.
FUENTE: SOMOSXBOX