Dead island 2 Preview. Un desfiladero de sangre, zombis, y golpes.
Desarrollo:
No me gusta ni puedo spoilear así que seré preciso, el juego arranca cuando nos estrellamos con un avión, si así de frenética viene la cosa, ahí empezaremos a buscar nuestros primeros elementos, botiquines, armas, mientras al principio del juego nos desangramos debido al golpe que nos dimos. En fin lo cierto es que conoceremos gente rica, y la aventura comenzará. Se destaca que en Dead Island 2 tendremos un abanico amplio de personajes a elegir, entre lo están Carla (quien fue escogida por mí) Amy, Jacob, cada uno con su carisma y atributos únicos.
A las dos horas de recoger algunas armas y matar un buen puñado de zombis llegaremos a nuestra base de operaciones donde podremos customizar nuestro equipo, reparar armas, o directamente crear nuevas; las armas se dividen según su color y características, desde las blancas (las más comunes) hasta las violetas y anaranjadas (únicas y legendarias) Todas las armas por únicas que sean se rompen, pero lo bueno es que se pueden reparar con objetos que encontramos como cinta, pegamento, alcohol, etc.
Otro punto a destacar es la cantidad de armas que podremos llevar bien basta con un inventario grande.
Como nos dijo su director creativo “James Worral” Dead Island 2 fue hecho desde cero completamente, por lo que el trabajo fue grande, pero eso lo verán en la entrevista que publicaremos con esta preview.
Bienvenidos a Los Ángeles en llamas.
El juego se sitúa en la ciudad de Los Ángeles, y somos la esperanza al apocalipsis zombi que está sucediendo, el argumento está excelente, en la preview tuvimos una buena dosis de misiones primarias y secundarias, las cuales cada una lleva muy bien un hilo argumental sin perderse, el objetivo es el mismo.
Otro punto a destacar es la forma ingeniosa de matar zombis, habrá charcos de agua, de gasolina y podremos usar electricidad o fuego de nuestras armas o en su defecto produciéndolo para electrocutar los enemigos o hacerlos volar por los aires.
En el aspecto visceral de criaturas solo me encontré con zombis de todo tipo, y un jefe que era para morirse de la risa, a pesar de eso, cada enemigo como bien dije puede ser aniquilado de múltiples maneras, los gráficos y sin embargo al ser una preview me sorprendieron y mucho. Casi puedo afirmar que a pesar de ciertos detalles el juego esta cocinado.
¿Pero qué hay de la optimización? Una vez más por ser una preview sorprendido, habrá opciones de reescalado de resolución, así que no se preocupen mis lectores, el juego viene por buenos rieles y logramos los 4k a 60 fps constantes, una locura para una preview, solo bajaban cuando tiramos golpes a diestra y siniestra en los combates, nada más.
Como bien dije Dead Island 2 se viene con todo y a un mes del lanzamiento, este parece ser la promesa que sus fans esperaban de él.