¿Unity fue una inspiración para el parkour de Assassin’s Creed Mirage?

La revelación de Assassin’s Creed Mirage fue una grata sorpresa para muchos fans de la saga, ya que volverá al estilo clásico que tanto añorábamos, llevándonos por una historia de acción y aventuras relacionada con los Ocultos, de la mano del conocido Basim, que se convertirá en un letal Maestro Asesino y cambiará su destino de maneras que nunca podría haber imaginado.
Si bien, el tráiler de Assasin’s Creed Mirage nos dejó con una gran cantidad de detalles y guiños a juegos como Assassin’s Creed 1 y 2. Pero días después de su revelación, ahora hemos conocido que Unity fue una inspiración para el parkour de Assassin’s Creed Mirage.
Como muchos sabemos, Assassin’s Creed Unity fue un juego poco querido desde su estreno, pero con el paso de los años, los fans fueron cogiéndole cariño y valorando todos sus puntos positivos: muy buenos gráficos, el mejor parkour de la saga y una ambientación que nos llevó hasta París, donde vimos por primera vez unas calles repletas de NPC’s. Al parecer, Ubisoft se ha dado cuenta de todo lo bueno que tenía esta entrega, ya que el director creativo de Assassin’s Creed Mirage, Stephane Boudon, ha comentado vía GameRant que Unity fue una inspiración para el parkour de Assassin’s Creed Mirage.
Ha quedado bastante claro, que el parkour de Assassin’s Creed Mirage nos permitirá disfrutar de la ciudad de Bagdad desde las alturas, mientras las calles están repletas de ciudadanos. ¿Con ganas poneros en la piel de Basim?
FUENTE: SOMOSXBOX
Queres darnos una ayudita? Invítanos un cafecito para que podamos seguir entregándote el mejor material.