El regreso de ScaleBound no es ninguna broma para Hideki Kamiya: "Quiero verlo terminado"

Platinum Games se sintió muy decepcionada tras la dura decisión de cancelar ScaleBound, juego anunciado en 2014 que llegaría exclusivamente a Xbox One y PC. Tras todos los años que han pasado, el diseñador en jefe del estudio, Hideki Kamiya, aún quiere ver el resurgimiento del proyecto, dirigiéndose directamente a Phil Spencer, pero esta vez, dejó más que claro que no se trata de una broma.
"Creo que es muy extraño porque, para ser honesto, he estado en muchas conversaciones desde que el projecto terminó y siento que he dicho varias veces que me gustaría traerlo de vuelta", expresó Kamiya en una reciente entrevista. "Habiendo llegado a un cierto lugar con él, como creador, quiero verlo terminado".
Kamiya agregó, que ha escuchado los comentarios de los fans, quienes aún conservan sus deseos de probar el título. "Eso es malo, y quiero enregárselos cuando los escucho", dijo el diseñador. "Lo he dicho en entrevistas, pero ahora finalmente obtuve una gran reacción, y me alegro de ver eso, pero no, no es una broma: lo digo completamente en serio".
Cuando le preguntaron si ya estaba en conversaciones con Microsoft sobre el tema, Kamiya no confirmó ni negó nada, claramente evadiendo responder algo antes de tiempo. "Podríamos estar hablando con Microsoft, pero también podríamos estar hablando con Nintendo, Sony, Capcom, Konami, ¡o quien sea!".
Kamiya afirmó que Platinum Games está en una mejor posición que en tiempos de la cancelación, una de las tantas razones por las que el diseñador insiste fuertemente en retomar el proyecto. "El tiempo pasa, las cosas cambian, las cosas son diferentes ahora" concluyó Kamiya. "He tenido un tiempo para pensarlo, y sí, me gustaría intentar hacer ScaleBound de nuevo".
FUENTE: 3DJUEGOS